项目使命、目标和成果

项目任务

莫里西艺术与科学学院工程系的使命是培养以人为本的工程师,并为共同利益发现新知识.

24年2月16日获工程系批准

教育目标

电子游戏软件以人为本的工程项目旨在帮助毕业生具备以下能力:

  1. 应用, 开发, 并获得适当的工程知识, 技能, 以及概念化的技巧, 分析, 并设计服务于social和环境的解决方案.

  2. 辨别工程学在social中的作用,批判性地反思他们对social的专业和个人贡献.

  3. 使用相关方法与各种利益相关者和受众进行有效和负责任的沟通.

  4. 作为敬业的合作者工作, 团队成员, 各学科的领导者都要以合乎道德的方式领导, 尊重, 和包容的.

    由工程学院批准,2023年9月20日

 学生的结果

学生成果描述了学生在毕业时应该知道什么和能够做什么.  这些学生的成绩与所学的知识有关, 技能, 以及以人为本的工程专业学生在学习过程中所掌握的行为.

  1. 识别能力, 制定, 运用工程原理解决复杂的工程问题, 科学, 和数学.

  2.  能够运用工程设计来产生满足特定需求的解决方案,同时考虑到公共卫生, 安全, 和福利, 以及全球, 文化, social, 环境, 经济因素.

  3.  与广泛的受众进行有效沟通的能力.

  4.  能够在工程环境中认识到道德和专业责任,并做出明智的判断, 哪一个必须考虑工程解决方案在全球的影响, 经济, 环境, 以及social背景.

  5.  在团队中有效发挥作用的能力,团队成员共同发挥领导作用, 创造一个协作和包容的环境, 建立目标, 计划任务, 达到目标.

  6.  发展和进行适当实验的能力, 分析和解释数据, 并运用工程判断得出结论.

  7.  在需要时运用适当的学习策略获取和应用新知识的能力.